战争雷霆日系零式战斗机A6M3简介

  机型:零式战斗机A6M3

  国家 : 日本

  类型 :战斗机

  年份 : 1942

战争雷霆

  历史简介:

  零式舰载战斗机(日语:零式艦上戦闘機,简称“零式战斗机”("零戦" - れいせん、"ゼロ戦" - ぜろせん等),编号“A6M”)作为九六式舰载战斗机的后继机,在第二次世界大战期间是大日本帝国海军从1940年到1945年的主力舰载战斗机,从中国战场一直使用到第二次世界大战结束,整个太平洋战区都可以见到它的踪影,堪称日本海军在二战时最知名的战斗机。其名得自于服役时正是皇纪纪元2600元所以最后两位都是零而得名。盟军昵称代号为Zeke。

  零式战斗机三二型(A6M3)

  零式战斗机三二型(A6M3),此相可清楚见到其独特的方形翼端1942年4月开始量产,吸收经验更换装有一级二速增压器的荣二一型发动机(1130匹马力),一方面提升速度及爬升率,也稍微改善高空的输出状态。因引擎增重60公斤之故而使重心前倾,基于配重的理由将前机身的油箱容量减少以恢复机身纵向平衡。并将二一型主翼翼端可往上折叠的圆弧套件取消,直接改成方形翼端以缩短翼幅。这些改进减轻了航舰地勤人员的负担,并使三二型借此提高了速度/加速性/滚转率/俯冲速限,变得更适于和倾向高速打带跑与擅用滚转的美军战机对抗。

  但三二型为提升空战性能所付出的代价,是损失了续航力和恶化了失速特性。原本零式战斗机不易进入失速螺旋的友善特性消失,不仅造成部分飞行员抱怨,同时很不凑巧的是,三二型服役的时间点正好是美日双方频繁地长距离来回跨岛攻防的瓜达康纳尔血战,仍能算是长程战机的零式战斗机三二型 减少的航程幅度却恰好成为战略布局弹性上的致命限制,航空本部甚至为此设立专案检讨"二号零式战斗机问题"。

  基于以上诸多原因,顺应前线改进呼声而提升空战性能 并调整了各项性能权重,身负诸多期待的"二号零式战斗机"却因为无法适应当前新战局的改变,在前线使用者之间对该型号的评价呈现两极化。

  零式战斗机三二型的产量因此仅停留在343机程度。这也促成了长程化"零式战斗机二二型"诞生的契机。

  但在之后日军开始后撤的战局下,三二型的航程问题不再明显,反倒是与美军战机对战相性上的优点渐渐突显出来:

  1943年春,根据小福田少佐汇编的“依据战训所成战斗机用法之研究”报告之中,提及"短翼展零式战斗机"在高速下滚转性能较先前型号来得轻快,利于当前空战战局。

  另外盟军一向称零式战斗机为"Zeke",但本型登场时因其翼端特征而使在空战中多半仅能以剪影判别敌机的盟军飞行员将其误判为敌方新机种,而赋予了新代号"Hamp"。

  美国海航于1943年6月修订的日本军机识别手册中评价本型号为“南太平洋战区中最需要高度注意的日本战机之一”。可以说一定程度上肯定了该机的威胁性。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Gaijin Entertainment
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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