《战争雷霆》国服评测:易上手难精通的载具战争

  在军迷和不少载具类游戏(尤其是空战类游戏)玩家群体中早已风靡开的载具射击类战争网游《战争雷霆》,终于在6月5日迎来了其国服的首次测试。小编第一时间登录了游戏,并带来了第一手的实际体验评测。希望对于大家了解这款游戏,或者了解其国服版本及运营情况的玩家能够带来实质性的帮助。

  评测对象:《战争雷霆》

  开发商:Gaijin(俄罗斯)

  运营商:腾讯游戏

  游戏题材:二战,载具射击

  画面技术:3D

  测试阶段:领航首测

  【音画效果:逼真细腻,优化出色兼顾高低配置】

  无论画面还是音效,《战争雷霆》都表现出了相当高的水准。和同题材的其它网游,在飞机、坦克的建模细节,以及由物理引擎带来的各种击伤、碰撞、击毁效果上显然更胜一筹。甚至是和一些单机、家用机游戏相比,也并不逊色。当然,作为一款已经登陆了索尼PS4平台的、标准意义上的次世代游戏(《战争雷霆》有PC端与PS4两个版本,品质基本相当),这些并不令人感到意外。

战争雷霆
《战争雷霆》画面表现力出色

  而真正令人惊讶的,则是在PC版本上,《战争雷霆》对于不同硬件环境的良好兼容性,以及出色的硬件运行优化技术,使得这款游戏不仅能够很好地支持各种高、中、低端配置,同时,在使用同等配置的情况下,运行时的流畅度都超过其他同类游戏。经实际亲测,GTX660显卡,i3级别CPU,搭配4G内存,在XP系统下已经足够支撑《战争雷霆》“最高画质”水平下,保持50帧以上的流畅画面。同时,极具人性化的“低端显卡支持”功能,还能够在牺牲一些显示效果的前提下,使得游戏在中低端集成显卡环境下仍然能够流畅运行,这对于很多笔记本玩家来说无疑是一大福音。更为关键的是,中低画质的效果虽然比起全效来有一定差距,但却决不至于让人难以接受。

战争雷霆
中低画质效果也并不逊色太多

  【上手难度:易上手难精通,空战比想象中简单】

  在国内大部分玩家还没有接触到《战争雷霆》的时候,一些远征“外服”的玩家率先体验过了这款游戏,并曾经作出过“上手难”的评价。但体验下来却很容易发现,实际情况并非如此。一方面,游戏当中虽然存在着难度较高的“历史”和“全真”这两个使用了真实气动模型的操作拟真度等级,但同时却也有“街机娱乐”这种经过极大幅度简化的拟真等级。而且从这次国服的体验情况来看,绝大部分玩家都集中在“街机”难度的各种模式里。

战争雷霆
街机模式实战

  由于游戏中的坦克陆战模式,在操作方式上与市面上现有的同类游戏差别不大,所以,看《战争雷霆》上手难度如何,还是会以空战模式为主。而街机模式下的空战操控其实并不复杂——使用键鼠操作的话,只需要用到鼠标和5个左右的键盘按键就能基本掌握游戏的主要操作要领,8个左右按键就能应对绝大部分战斗所需。

战争雷霆
街机模式基本键位图

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