《战争雷霆》国服评测:易上手难精通的载具战争

  街机模式对飞机的气动模型进行了大幅简化调整,使得玩家只需要专心地控制好方向,适时地开足马力进行加速,或者降低马力来降低速度,就能实现灵活的飞行。同时,也省略了起飞和返回基地补充弹药的过程——飞机会直接在空中出生,弹药用完后会自动装填补充。

  至于射击、投弹等攻击性的操作,在街机模式下,实际上和传统的射击游戏区别并不大,无非是射击时需要考虑一个提前量——街机模式还贴心地给出了敌机的提前量提示圈,使得任何人都能随时掌握好提前量的多少。只要将提前量指示圈看作是敌人真正的位置来进行瞄准,那么此时的战斗其实和FPS游戏里使用突击步枪点射/扫射对手毫无差别。

战争雷霆
街机模式便捷的提前量指示圈

  不过,不管是极其简化的街机,还是要求更高的历史、全真,玩家想要成为真正的空战高手,却也并不简单。各种空战当中的实用机动动作,各种现实当中存在的空战战术,在游戏中几乎都能得到体现。例如“破S”、“英麦曼回旋”、高低“YOYO”等机动动作,在游戏内的空战里都具有很高的实用价值,无论是擅长“BZ”战术还是近距离的“狗斗”,玩家在游戏中都能总结出一套自己的空战战法,而著名的“能量战”理论用在游戏里更会让高手们如虎添翼。

战争雷霆
机动动作拉出的轨迹

  当然了,以笔者的体验经历来看,刚开始什么都不懂的时候,在街机模式下只凭着直觉咬住对手,用机枪和初期的机炮对着对方一阵“突突”,倒也能有乱拳打死老师傅的感觉。只是在历史模式下,对空战没有一定的理解可就比较麻烦了。

  【操作手感:街机手感顺畅,英系苏系更易掌握】

  从实际的操作手感体验上说,《战争雷霆》的街机模式可以说手感出乎意料的顺畅,比起其它同类型的网游单机游戏,都更加灵活。如果玩家驾驶的是像英系的“喷火”、苏系的“伊15”这一类以机动性见长的机型,拥有灵活的转向能力的话,那么街机模式下的操作手感几乎等同于在玩一款360°全方位的升级版CS,只需要想办法找到对方的位置,跟紧了,让自己的瞄准准心套住对方的提前量指示圈,用鼠标开火即可。

战争雷霆
准心套住小圈即是瞄准

  不过,倘若玩家驾驶的是德系Bf109,或者是美系P38“闪电”这类较为笨拙的战斗机,甚至是Ju87、伊尔-2这类兼有战斗机和轰炸机特点的攻击机,那么,不太灵活的转向和爬升,就需要玩家有一定的适应过程了。

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德系经典机型Bf109

  当然,一旦玩家学会了如何正确使用这些“大家伙”,它们强大的火力,或是对空对地的全面能力都会带来很不错的实战效果。

  【战斗规则:战略重于战术,个人英雄作用有限】

  虽然作为一款载具射击类的战争网游,《战争雷霆》的核心作战宗旨是用自己的飞机和坦克的各种火力,去攻击敌对方的飞机坦克,但实际游戏过程当中的战斗规则却绝不单调和单一。

  从基本的作战规则上看,游戏里每场战斗都有特定的战略目标,如占领机场,轰炸对方战区基地和机场等等。每局游戏,双方都会有一个相同的起始分数,当一方的分数下降为0,则意味着对方获胜。空战中击落对方玩家的飞机,或是陆战中击毁对方玩家的坦克,并不能直接影响双方的胜负分数。想要取胜,就一定要以当前场次的战略目标为核心。例如机场控制,那就需要玩家通过飞机低空飞临机场来取得控制权,并且设法阻止对方夺回控制权,占领机场越多,对方的分数损失越快。

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着陆占领机场

  而在以轰炸对方地面单位为主的战斗中,玩家则可以通过投掷炸弹或发射火箭弹轰炸对方的地面战区,以及机场基地来大幅减少对方分数。同时,摧毁对方所派遣的,由系统AI控制下的地面机动部队,也可以扣减对方少量分数。

  这样的战斗规则,其实从很大程度上确保了游戏不会变成双方飞机坦克“无脑”对轰的单一规则,同时,也使得一些刚刚上手的新玩家,可以通过使用轰炸机来参与游戏——使用出生位置普遍高于战斗机的各种轰炸机,可以让玩家避开大部分战斗机的纠缠,同时,轰炸地面目标对于取胜又起到了关键性的作用,能让驾驶它们的玩家在不必与对手“硬碰硬”的情况下也有机会赢得对局,还能收获大量经验和研发点的奖励。

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轰炸机投弹

  简单来说,个人英雄主义在游戏中所能起到的作用不大,哪怕再强大的个人实力,没有队友的配合,面对敌人的不断轰炸打击,就算是自己一场击落对方十架飞机也无法挽回败局。

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