更胜一筹的战争网游 《战争雷霆》国服评测

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第1页:初印象之游戏体验
第2页:初印象之新手入门经验
第3页:初印象之陆战模式
第4页:初印象之国服与国际服差异
1初印象之游戏体验回顶部

  游戏名称:战争雷霆

  英文名称:War Thunder

  游戏类型:第三人称射击载具类网游

  开发公司:Gaijin Entertainment

  运营厂商:腾讯

  运营状态:领航首测

战争雷霆

  《战争雷霆》是由具有丰富单机游戏开发经验的俄罗斯Gaijin Entertainment公司开发制作,腾讯游戏代理运营的专业载具战争网游。《战争雷霆》拥有逼真的游戏画面与声效,真实的飞机、坦克、舰船等武器模型与数据,先进的物理引擎与实时演算技术,多样化的战斗模式,高度还原的第二次世界大战史实战役,以及前所未有的陆海空三栖大战场,将为所有热衷军事题材与载具战玩法的网游玩家带来史无前例的真实载具射击作战体验!

  6月5日,战争雷霆国服首测如期与玩家见面。然而,没到新游测试,玩家们总是备受煎熬,一码难求在战争雷霆首测中同样为人诟病,小规模的首测让众多战争网游爱好者只能望着客户端兴叹。在经历几天的游戏之后,小编给玩家带来了简单的游戏评测,让玩家对战争雷霆国服有个初印象。

  初印象之游戏体验

  初次进入游戏首先弹出游戏教程,在这个教程内会教玩家如何驾驶战斗机,如何运用鼠标键盘攻击空中敌机与地面车辆,是不是非常简单。也许你觉得游戏画面没有宣传的那么好,我想说嘿嘿~先不要急着,游戏会自动根据你的硬件配置及电脑的运行情况自动调整最佳画面设置。所以玩家在启动游戏前应关闭消耗大内存的软件,给游戏一个最佳的运行环境。如果画面依然差强人意,则可以在主画面中点击游戏选项,根据自己的电脑配置手动设置一下画面设定,(建议显卡比较低的玩家关闭反锯齿特效)设置完成后我们重新启动游戏,看看现在的画面是不是非常棒!

战争雷霆

  在还没有正式与玩家对战之前,我建议大家先点击菜单内的新手教程。

战争雷霆

  在这里大家会学会如何驾驶各类战机,还有最重要的起飞与降落。

战争雷霆

  在各个教学中,我们可以看到游戏画面的精美,无论是光源、材质、粒子效果、爆炸表现还是飞机本身等等,大家会感受到,都以超过了许多同类的网游,在享受精美画面之余,我们会聆听到极其真实的

  音效方面,不论是发动机的轰鸣、武器发射出的子弹、周围环境等等,甚至连背景音乐这些都会令人叹为观止。(呵呵~我用的7.1音箱,那种感觉我实在是无法用文字来形容。)

战争雷霆

  在完成新手教程后,我们正式与玩家对战。在游戏内可以选择四个国家,分辨为美国、德国、苏联、英国,各国飞机以及坦克,无论是武器配备还是性能,都有着明显差异。选择好国家后点击“加入战斗”就会进入自动匹配模式,根据其他玩家飞机等级进入房间战斗,最多可达到32名玩家进行对战。

战争雷霆

  真实的作战体验令人印象深刻。大家在战斗中会发现飞机加速、减速,每一颗子弹的弹道,每一次撞击,每一个碎片的飞离方向与初速以及飞机的损伤,都因弹头射速、射入角度和被击中的每一个受损部位,这些都是真实的。比如飞机的轻微穿孔或是油箱被点燃,飞机依然可以正常飞行,但是发动机、升降舵、方向舵、机翼断裂等等甚至飞机燃烧时间过长这些都会坠机或者解体。说到这里相信没有接触过这个游戏的玩家也能够理解,这为什么是一款被大家称赞为真实的战争网游了吧。

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  初印象之新手入门经验

  战争雷霆在每局战斗结束后根据你的战绩,会获得经验、银币、研发点收益。

战争雷霆

  这里的经验是给新手飞行员或坦克车长的。(我以飞机成员举例)分为飞行员、机枪手、地勤服务、认证资格四个选项,里面的小项我就不细说了,鼠标悬停就会弹出详细说明,根据需要点击加号最后应用就可以了,我推荐优先加飞行员的过载(改善游戏里转弯屏幕画面变暗),地勤服务的装填速度与武器保养(改善街机模式战斗中武器过热与装填速度)。(如图)

战争雷霆

  研发点:这里的研发点分三种。(我以飞机成员举例)(如图)

战争雷霆

  1、飞机改装研发:每架飞机都可以提升飞机性能、生存能力、武器配置,研发完成后会提升性能及武器的弹链选择。

  2、载具升级:升级科技树内的高级载具。(如图)

战争雷霆

  3、自由研发点数:可以为任何一个国家,正在研发的载具加速升级,当然需要金币才能加速研发。(目前尚未开放)

  在与玩家对战之余也可以选择单人任务进行练习。(如图)

战争雷霆

  基于历史史实而设计的一些比较简单的单人PVE任务。可以看作是一套比较简单的单人主线剧情,玩家需要通过不断完成任务来解锁后续的一系列任务。完成这些任务,可以获得一定的银币、研发点和经验等奖励,不过,这一模式似乎更适合新手玩家休闲放松,或用来熟悉游戏内的操作与飞机性能。

  如果你发现单人任务中标有协助模式备注,估计你也想到了游戏组队完成了吧。是的这款网游在很多模式中都可以组队玩的,最多支持四人组队。这会让你轻松完成任务,当然队友也会帮你在敌人团团围住中解救出来,赶快找你的小伙伴们一起游戏吧。

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  初印象之陆战模式

  下面说说陆战坦克,测试期间,每周二、四、六晚21:00~22:00期间将开放陆战模式。由于陆战模式还在持续完善中,首测期间陆战坦克只开放了苏联与德国前期少量型号。

战争雷霆

战争雷霆

  玩家通过“更换载具”选择坦克,点击屏幕右上方“军事行动”当中的陆战战役来体验陆战坦克模式。

战争雷霆

  陆战的操作第一感觉就是早期坦克的所有反应都很迟钝,坦克起步的时候能听见发动机轰鸣着在加力,起步的时候转弯是非常慢的,刹车时坦克会猛然抖动,这点在轻坦上体现的很突出,高速行进的时候突然急转弯坦克会漂移,此时千万不要一侧履带开到斜坡上,否则发生侧滑很容易翻车,翻车后除非有人来帮你撞翻过来,否则只能按“Esc”离开载具了。

  由于早期坦克没有差速器可以原地转向这一细节,目前的坦克只能通过一侧履带完成原地转向。炮塔的转速都不是很快,而且开瞄准镜后视野完全跟着炮塔主炮的指向移动,建议不要在行进的时候开瞄准镜,否则撞到大树或石头上,轻者成员受伤重者部件损坏。

战争雷霆

  开瞄准镜射击时,要根据之间距离抬高主炮,红色或绿色小准星是炮弹落点,红色代表不易击穿,绿色代表容易击穿。大多数坦克的侧面都是软肋,击穿侧面装甲很容易引爆坦克的弹药架或者坦克油箱导致起火,攻击坦克的后部效果并不理想,只能击毁引擎或着传动系统。

战争雷霆

  坦克受到攻击尤其是被击穿后坦克内部零件时乘员很容易受伤,不同乘员和零件的损坏会降低坦克的作战性能,最明显的是装填手阵亡后坦克的装填速度会一落千丈。乘员无法治疗,零件在严重损坏(被打黑了)可以进行修理,修理的时候坦克不能移动,但是依然可以开火还击,修理的速度根据坦克的受损程度来决定。

  坦克改装研发和飞机一致,我建议优先升级维修套机(修理速度加快)、防火套件(可以灭火)、火炮支援(打击障碍物后面的敌人)。

战争雷霆

  坦克和飞机一样射击是门功课,要熟练这个过程。只有在街机模式下才会有提示,在历史模式和全真模式内,能不能打到敌人就看你这门功课熟练程度了。

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  初印象之国服与国际服差异

  最后我们来说说国服与国际服之间的差异。对于有幸参与国服的玩家而言,进入游戏的那一刻是激动人心。然而有过国际服经历的老玩家或许有些失落,这玩的是一个游戏?首先首测中科技树来了个360度大瘦身,游戏仅提供49架飞行载具、16台陆地载具。对于一些铁杆玩家而言,无需一个月的测试时间,仅仅半个月甚至更少的时间即可全系毕业。更加令人咋舌的是,国服炮弹的伤害能力不少玩家都能感受到比国际服的高出一些,因此战机更容易被击落。对于游戏的真实性有了不良影响,这游戏还能玩?

  对此,小编对于国服与国际服的差异是这么理解的。瘦身后的国服科技树更多的是保留了在国际服中口碑优良的热门载具,在满足大多数玩家喜好的同时,也尽可能降低新手玩家不幸走上一条坑爹科技线的概率。而且,官方也已经证实了,在我们下载的8G多安装包中已经包含了国际服的全部载具,在测试过程中将视玩家的进度在测试期间更新更多载具。

战争雷霆

  伤害能力的调整小编也能稍微感受到,卡特琳娜一个点射拍死对面美国的玩具枪确实有点夸张。虽然这降低了新手玩家的作战难度,提高游戏刺激感,但这对游戏的操作性和真实性确实存在不良印象。但毕竟只是首测,游戏肯定会存在不少问题需要改进,对于后续游戏的发展我们也只能尽量提出我们的想法和建议。最后不得不说国服一个非常具有优势的差异,绿色的PING值有木有!对于射击类游戏而言,稳定的PING值对于游戏是至关重要,而这是国际服难以超越的。

战争雷霆

  小结:说了这么多,相信各位玩家都已经初步了解这款网游了,如果还想了解更多的细节,敬请关注游戏的后续报道。

  国服现在才刚刚进行第一次测试,今后还会有几百架飞机、坦克以及战舰陆续开放,还有动态战役、历史战役、自定义战斗、历史模式、全真模式这些陆续加入测试,其中全真模式从技术上实现了对高端飞行摇杆设备,以及头戴虚拟现实设备的全面支持。如果你已经拥有上述设备,那么,你很快就能有真正的3D视角进入最真实的战场了。总的来说,《战争雷霆》确实在真实性和专业性上比同类网游更胜一筹,作为战争网游不愧为“第一”的称号。最后引用国服宣传口号“这才是战争”。